¿Cuestan los juegos ahora más que cuando éramos niños? ¿Han bajado los precios gracias al mercado digital? ¿Pagas por un juego completo o por sólo una parte de un gran puzle de contenidos?
hoy vamos a centrarnos en esos que compras en la tienda, las copias retail. Pero antes de continuar, un par de cosas.
Los videojuegos deberían ser más caros
Lo explicábamos aquí. Los videojuegos triple A —es decir, con altos valores de producción en las tres áreas comunes— han disparado sus costes de desarrollo, ciclo a ciclo, generación a generación. Decía Tim Schafer, fundador de Double Fine y autor de una campaña romperécords en Kickstarter, que su ‘Grim Fandango’ costó 3 millones de dólares, en 1998. Una producción cara, pero contenida. ‘Psychonauts’ costó 12 millones, en 2005, tras el salto de plataforma.
Los costes para producir en PlayStation 3 doblaron los de PS2. Los ídem en PlayStation 4 hicieron exactamente lo mismo: acrecentar horizontalmente, de forma salvaje, el “precio” de crear un videojuego AAA. Como respuesta aparecieron entrevistas y manifiestos reprendiendo estas prácticas salvajes. Da igual: si quieres competir, debes invertir. En 2018, en una entrevista a Dan Houser, cofundador y vicepresidente de Rockstar, otro dato llamó la atención: «somos los mayores empleadores de actores en términos de números de personas en toda Nueva York».
Aunque un dato destacó sobre el resto: el equipo de guionistas pasó, en algunas etapas del desarrollo de ‘Red Dead Redemption 2’, hasta 100 horas semanales trabajando en la oficina. Algo falla cuando dedicas 7 años de trabajo y más de 1.500 personas implicadas, entre in-house y outsource, y aún se requiere periodos de maratón y destajo. Para un juego vendido a 69,99 euros, en el peor de los casos.
No es una burbuja inflada, sino una gráfica en constante ascensión. Y un modelo tan agresivo puede desembocar en éxito financiero, pero no deja de ser un fracaso en gestión de recursos humanos. A comienzos de los 90, un juego de Nintendo costaba habitualmente unos 60 dólares. Después bajaron unos 10 dólares. Inflación mediante, hoy costarían unos 115 dólares.
deben ser mas caros de lo q ya son?
si suben los precios entonces nadie comprara los juegos